LOGISTIKA S RŮZNÝMI STARTOVNÍMI HRADY V HEROES 2

28. červenec 2025 | 09.17 | rubrika: HEROES2

-ZÁKLADNÍ PRINCIP JE STEJNÝ, JAKO V HEROES 1,

NEJPOMALEJŠÍ BOJOVNÍK URČU

VAŠI RYCHLOST NA MAPĚ

KROM TOHO VÁS ZPOMALUJE POMALÝ TĚŽKÝ TERÉN

MÁTE, MŮŽETE MÍT, BOTY

- KTERÉ VÁS ZRYCHLUJÍ

ALE OPROTI JEROES 1 JE ZDE NĚCO NAVÍC.

1, LOGISTIKA, JAKO DRUHOTNÁ SCHPNOST HRDINY, KTEROU MŮŽETE ZÍSKAT ZA ZKUŠENOSTI

žádné komentáře | přidat komentář | přečteno: 10x

ČARODĚJKA, LESNÍ HRAD, JEDNOTKYt1

15. červenec 2025 | 18.44 | rubrika: HEROES2

/

Czarodziejka

žádné komentáře | přidat komentář | přečteno: 5x

VPLATÍ SE PGRADE? BARBARSKÝ HRAD/TROL

15. červenec 2025 | 17.52 | rubrika: HEROES2

=VPLATÍ SE PGRADE? BARBARSKÝ HRAD= TROL

S /

Poziom 5


/OOOOBRAZ SE NAČETL

NIŽŠÍ NEBYL VEVÝHLEDU

Troll

Specjalne:
  • regeneruje się
Ruch:
naziemny
Typ ataku:
strzela (8)
Atak 10
Obrona 5
Obrażenia 5-7
Punkty Życia 40
Szybkość średnia (4)
Przyrost* 5
Koszt 600
Troll (czytaj: płeć pięknaniezbyt piękna) to bardzo ciekawa jednostka, która przy odpowiednich zagrywkach taktycznych, częstokroć pozwala wygrać bitwę bez ponoszenia strat. Można go wzmocnić dodatkowo np. Kamienną Skórą.

Troll Bojowy

Specjalne:
  • regeneruje się
Ruch:
naziemny
Typ ataku:
strzela (16)
Atak 10
Obrona 5
Obrażenia 7-9
Punkty Życia 40
Szybkość duża (5)
Przyrost* 5
Koszt 700
Troll Internetowy Bojowy poczerwieniał z frustracji i zadaje dzięki temu większe obrażenia. Dodatkowo zyskuje opaskę szybkości. Powiedzmy, że ulepszenie to nie należy do czołowych. Nadal rekomenduję wzmocnienie obrony jakimś zaklęciem.

_ 5 AŽ 7 VERSUS 7 AŽ 9

- 12 VERSUS 16

- 3 VERSUS 4

- TO VYCHÁZÍ PŘESNĚ NA TEN PŘÍPRATEK 100 ZLATCH

OOOVŠEM TROL V UGRADU

MÍÁI TROŠKU VYŠŠÍ RYCHLOST

, TAKŽE ZLEPŠIL POMĚR CENA/VÝKON

žádné komentáře | přidat komentář

VPLATÍ SE PGRADE? BARBARSKÝ HRAD

15. červenec 2025 | 16.50 | rubrika: HEROES2

/

Poziom 2


/NNNNNNNAČETL SE HORNÍPAK I SPODNÍOBR, JDU PSÁT

Ork

Specjalne:
brak
Ruch:
naziemny
Typ ataku:
strzela (8)
Atak 3
Obrona 4
Obrażenia 2-3
Punkty Życia 10
Szybkość b. niska (2)
Przyrost* 10
Koszt 140
Świnka mieszkająca w domku z drewna. Ork, jako jednostka strzelająca, jest pozycją obowiązkową w twej armii. Jeśli nadarzy się okazja, to warto zaopatrzyć się w dodatkowe stworzenia z pobliskich Wież Strażniczych.

Ork Wojownik

Specjalne:
  • brak

Ruch:
naziemny
Typ ataku:
strzela (16)
Atak 3
Obrona 4
Obrażenia 3-4
Punkty Życia 15
Szybkość niska (3)
Przyrost* 10
Koszt 175
A ta świnka niestety nie mieszka w murowanym domku, ale i tak podniesiony standard życia zapewnia jej 1,5 razy lepsze statystyki. Warta swej ceny.

RRROZHODNĚ SE VYPLATÍ, JEDNOTKA JE O 1,5 NÁSOBEK SILNĚJŠÍ V HIT POINTECH I ŠKODÁCH

TEDY VLASTNĚ, POKUD PŮVODNÉ STÁLA 140 ZLATÝCH , NOVÁ BY MĚLASTÁT 210 ZLATÝCH

A STOJÍ JEN 175

TEDY POMĚR CENA/VÝKON SE ZLEOŠIL A ROZHODNĚ SE VYPLATÍ.

NAVÍC DOCHÁZÍ K ZAJÍMAVÍÉMU PARADOXU , ŽE SKŘEZ JE MOŽNÁ SILNĚJŠÍ, NEŽ VLK

TAKŽE SE MOŽNÁ PŘEHODLŮA POŘADÍ JEDNOTEK, JAKO BY VLV BYL JEDNOUTKOU 2 . ÚROVNĚ A UPGRAIVANÝ SKŘET

CO STŘÍLÍ

JEDNOTKOU TŘETÍ ÚROVBĚ

V HEROES 3 SE PROHPDILY I STAVBY.

_

JE TO STEJNÉ JAKO V RYTÍŘSKÉ HRADU, ŽE SE PO UPGRADECH PROHODILO STŘELEC ARCHER A PIKEMAN,

_

UPGRADE STŘELEC JE MOŽNÁ SILNĚJŠÍ, NEŽ UPGRADE PIKEMAN.

NO ROVNĚŽ ZDE SE V HEROES 3 ROVNOU OTOČILO POŘADÍ OBYDLÍ.

_ _

NO VLK NEMÁ V HEROES 2 UPGRADE VŮBEC, TAKŽE O TO SILNĚJI SE OTÁČÍ POŘADÍ JEDNOTEK V ÚROVNI STŘET VERUS VLK.

S

JEŠTĚ POROVNÁM

VLKA A

/

Poziom 3


/

Wilk

Specjalne:
  • atakuje dwukrotnie
Ruch:
naziemny
Typ ataku:
wręcz
Atak 6
Obrona 2
Obrażenia 3-5
Punkty Życia 20
Szybkość b. duża (6)
Przyrost* 7
Koszt 200
Powiem ci w słowach kilku,
Co myślę o tym wilku:
Gdyby nie był na obrazku,
Zaraz by cię zjadł, głuptasku.
Bardzo przydatna jednostka. Specjalna umiejętność niemal dwukrotnie zwiększa jej potencjał bojowy.

J

/

Poziom 3


/- V ÚTOKU JEDNOZNAČNĚ VLK, VYŠŠÍ ATTA CK, VYŠŠÍ ŠKODY, A JEŠTĚ SKÁČE NA NEPČŘÍTELE DVAKRÁT- V OBRANĚ O 7 VYŠŠÍ OBRANA PIKEMA-N

- JE TO JAKO KDYBY MĚL K TĚ, 15 HIT POINT S DAKŠÍCH 1,5*7 HIT POINTS

POKUD TEDA NA NĚJ NĚKDO NESEŠLE KOUZLO

_ 10,5 -HIT POINT VAVRCH

JAKO KDYBY MĚL PIKEMAN VE SKUTEČNOSTI _ 15+10,5 _ = 25,5 TEDY VÍCE , NEŽ , VLK

- TEDY POROVNÁVÁM S TÍM  NEUPGRADOVANÝM PIKEMENEM,

NAVÍC VLK JE RYCHLÁ JEDNLOTKA_ - TAJŽE MI PŘIJDE VLK JEDNOZNAČNĚ VÝHODNĚJŠÍ, NEŽ PIKEMAN- VLK STOJÍ TOLIK, CO PIKEMAN BEZ UPGRADU, ALE PŘIJM PŘIJDE MI, ŽE VLK JE SILNĚJŠÍ, - TO ZNAMENÁ

COŽ ZNAMENÁ

ŽE JE VLK CENOVĚ VÝHODNĚJŠÍ-

KDYŽ POROVNÁM HRADY V HEROES JEDNA TAK RYTŘSKÝ SŘŘEKEC JE LEPŠÍ, NEŽ SKŘETÍ, AMOŽNÁ PROTO, JE VLK, LEPŠÍ, NEŽ PIKEMAN, ABY SE VYROVNALA TATO BEROVNOVÁHA DO ROV

ROVNOVÝHY

Pikinier

Specjalne:
brak
Ruch:
naziemny
Typ ataku:
wręcz
Atak 5
Obrona 9
Obrażenia 3-4
Punkty Życia 15
Szybkość średnia (4)
Przyrost* 7
Koszt 200
Jak sama nazwa wskazuje, jego bronią jest długa pika, którą dźga wrogów, zanim oni go zadźgają. Niestety, częściej to oni jego zadźgają. Jest to najsłabsza jednostka niestrzelająca na tym poziomie.

Weteran

Specjalne:
brak
Ruch:
naziemny
Typ ataku:
wręcz
Atak 5
Obrona 9
Obrażenia 3-4
Punkty Życia 20
Szybkość duża (5)
Przyrost* 7
Koszt 250
Weteran niejedno w życiu widział. To nie jakiś żółtodziób. No dobra, to nadal najgorsza jednostka na tym poziomie, ale teraz ginie odrobinę wolniej.

-------- JAKO JE FAKT, ŽE VLK MÁ ZDVOJETÁ ÚTO K JN PŘI ÚTOKU A NÉ PŘI OBRANĚ, AE I TAK TO - ZDVOJENÝ ÚTOK JE 105

- 1,5 NÁSOBNÁ VÝHODA JAKOŽE ZDVOJENÝ ÚTOK A NEZDVEJENÁ OBRANA TEDY ÚTOK PŘI OBRANĚ

JE ARITMETIKÝM PRŮMĚREM 105

-  1,5

-ALE JE TAM JEŠTĚ PRO VLKA ATACK SKIL +1

- A POTOM 3-5 ŠKOD MÍSTO 3-4

- 8 VERSIS 7

8,8 VERSUS 7

-

- 8,8X1,5 VERSUS 7

- 12+ 1,2-

13,2 VERUS 7

- VE PROSOĚCH VLKA V ÚTOKU

- V OBRANĚ 25,5 VERUID 20

VE PROSOĚCH PIKEMANŮ

TĚCH BEZ UPGRADU

- TEDY VLK JE JEDNOZNAČNĚ SILNĚJŠÍ ZA STEJNÉ PENÍZE

-

30,5 VERSUS 20 PO UPGRADU PIKENANŮ

-

VLK JE MOŽNÁ SILNĚJŠÍ I NEŽ TEN UPGRADOVANÝ PIKEMAN

PŘITOM UPGRADIVANÝ PIKEMAN JE JIŽ DRAŽŠÍ , NEŽ VLK

- NO JESTLIŽE JE VLK SLNĚJŠÍ I NEŽ UPGADOVANÁ PIKEMAN , TAK TO ZNAMENÁ ŽE SE VÝRAZNĚJI OTÁŠÍ POŘADÍ NAOPAK U DVOJICE STŘELEC ARCHER A PIKEMAN-NZŘ MB JZ////////////////////-------------

žádné komentáře | přidat komentář | přečteno: 5x

VYPLATÍ SE UPGRADY?

15. červenec 2025 | 13.50 | rubrika: HEROES2

/

Poziom 2

Łucznik

Specjalne:
brak
Ruch:
naziemny
Typ ataku:
strzela (12)

 
Atak 5
Obrona 3
Obrażenia 2-3
Punkty Życia 10
Szybkość b. niska (2)
Przyrost* 10
Koszt 150
Łucznicy, o do dziś nieokreślonej płci (czytaj: płeć piękna), są niezbędnym wsparciem dla rycerza, jako jedyne jednostki strzelające. Jednakże dopiero po ulepszeniu mają jakąś szansę nie stać się mięsem armatnim (z dołączonymi wykałaczkami).
 

Łowca

Specjalne:
  • atakuje dwukrotnie

Ruch:
naziemny
Typ ataku:
strzela (24)
Atak 5
Obrona 3
Obrażenia 2-3
Punkty Życia 10
Szybkość średnia (4)
Przyrost* 10
Koszt 200
Po wydaniu 1/3 więcej złota Łowcy zaczynają się przydawać, gdyż teraz mają szansę wystrzelić - i to dwukrotnie - zanim zostaną zablokowane. Niewielką szansę, ale zawsze.

/_ Z CENY  ZA JEDNOTKU TO VYLETÍ NA

 NA JEDNOTKU, ALE VZH LEDEM K TOMU, _ ŽE STŘÍLI DVAKRÍT, TAK JE TO OPRAVDU VELKÁ ZPRUHA, IKDYŽ ZVLÍZKA S BRÁNÍ JEN JEDNOU , COŽ JE ALE JEDNO, STŘELCE NECHCETE VYSTAVOVAT BOJI ZBLÍZKA, _ A HIT POINT BODY ŽIVOTA SE NEZVÝŠILY, TEYD STŘELEC JE

STÁLE STEJNĚ ZRANITELNÝSSSSSSSS

A NAVÍC JE TEN STŘELEC RYCHLEJŠÍ

TAKŽE RZHODNĚ ANO, VYPLATÍ SE UPGRADE, JEDNOTNAČNĚ_

/

Poziom 3


/_ DOBŘE MÁME U PIKENÝRA

Pikinier

Specjalne:
brak
Ruch:
naziemny
Typ ataku:
wręcz
Atak 5
Obrona 9
Obrażenia 3-4
Punkty Życia 15
Szybkość średnia (4)
Przyrost* 7
Koszt 200
Jak sama nazwa wskazuje, jego bronią jest długa pika, którą dźga wrogów, zanim oni go zadźgają. Niestety, częściej to oni jego zadźgają. Jest to najsłabsza jednostka niestrzelająca na tym poziomie.

Weteran

Specjalne:
brak
Ruch:
naziemny
Typ ataku:
wręcz
Atak 5
Obrona 9
Obrażenia 3-4
Punkty Życia 20
Szybkość duża (5)
Przyrost* 7
Koszt 250
Weteran niejedno w życiu widział. To nie jakiś żółtodziób. No dobra, to nadal najgorsza jednostka na tym poziomie, ale teraz ginie odrobinę wolniej.

MÁ  ŽIVOTNÁCJH BODU PO UPGRADU  TO JHE/ PŮVODNÍHO STAVU

ALE NA STRANĚ ÚTO KU ŠKOD NIC

NAVÍC

_

CENA BY SE MĚLA ZVÁŠIT NA_ZÁKLADĚ HITPOINTŮ _ X _/KKKKKKKKURVA1111111-ZA KURVA SEM ZAPNIL NUM LOCK DOBTÉ

4/3 KRÍT _ KDYBY VE STEJNÉM POMĚRU BYL VYŠŠÍ I ŠKODY_

PAK BY TO BYLO O 70

ZHRUBATAKŽE 35

_ 235 ZLATÝCH BY MĚL STÁT, A PAK JE TAM MÍRNÉ ZRYCHLENÍ, NO, DEJME TOMU

_PROBLÉM R

TOHOTO

UPGRADU JE V TOM, ŽE JE PŘILIŠ MÍRNÝ,- BUDE SE VÁM OBTÍŽNĚ SPOJOVAT VOJS KO A TO KVLLU TAK MÍRNÉMU UPGRADU______

v případě střelců , dvojnásobná hodnota střelbou, stejná hodnota obranou a odolnosti

je 150+75 = 225sssssssss

tudáč v případě střelců jsou neje n silnější, ale tak se zvýšila cenová výhodnost po upgradu

v případě pikemanů se cenová výhodnost nezvýšila

navíc upgrade se vyplatí zehdy pokud jaksi s danou jednotkou počítání dluhodobě

do budoucnsa

pokud ji máte jen na rozjezd

hry

tak na upgrade kašler

v heroes 1

_

bych se asi vykašlal na střelce

a kupuval do armády, vzhledem k rychlosti pohybu po mapě, až pikemany, pak swordmany, jezudce, a paladiny bych ješrě dlouho neměl takže byc založil hru na těch třech

ve finále hry samozřejmě paladiny, a naopak bych opustil pikemani a možný i swormeny

v heroes 2 se to mění, střelce bych, vzhledem k upgadu, podržel v armídě delší dobu, a naopak pikemeny bych to armády vůbec nezařadil, nebo pokud bych musel, tak opravdu jenom na rozjezd, takže bych nebudoval

ani

ten

upgrade

/

Poziom 4


/_

Zbrojny

Specjalne:
brak
Ruch:
naziemny
Typ ataku:
wręcz
Atak 7
Obrona 9
Obrażenia 4-6
Punkty Życia 25
Szybkość średnia (4)
Przyrost* 6
Koszt 250
Posiada miecz i tarczę. Dobrze, bo na tej tarczy będzie często wracał z bitew. Zbrojny jest przeciętną jednostką, która dobrze nadaje się do osłaniania strzelców.

Mistrz Miecza

Specjalne:
brak
Ruch:
naziemny
Typ ataku:
wręcz
Atak 7
Obrona 9
Obrażenia 4-6
Punkty Życia 30
Szybkość duża (5)
Przyrost* 6
Koszt 300
Po ulepszeniu nasza jednostka w sposób mistrzowski włada mieczem. Przekłada się to oczywiście na wzrost szybkości i punktów zdrowia. Teraz wysyłanie go w bój na środek planszy ma ciut większy sens.

_ 250 za 25hp a potom 300 za 30 hp_ no _ to je , řekl bych, zhor šení poměru cena/vákon

pokud se nezvýšil útok a škody

nicméně alespon ta rychost se mírně navýšilajjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjz

_

/

Poziom 5


/

Konny

Specjalne:
brak
Ruch:
naziemny
Typ ataku:
wręcz
Atak 10
Obrona 9
Obrażenia 5-10
Punkty Życia 30
Szybkość b. duża (6)
Przyrost* 5
Koszt 300
Mobilny element konnego, posiada on 4 odnóża oraz paszczękę, pożera dziewice trawę, czego nie robi konny właściwy. Jednostka jest bardzo dobra... póki żyje. Posiada wysoki współczynnik zadawania bólu, ale sama na ból jest podatna.

Czempion

Specjalne:
brak
Ruch:
naziemny
Typ ataku:
wręcz
Atak 10
Obrona 9
Obrażenia 5-10
Punkty Życia 40
Szybkość s. duża (7)
Przyrost* 5
Koszt 375
Koń chyba dostał lepszy owies, bo wydaje się zdrowszy i bardziej śmigły. Każdy punkt życia jest cenny i zawsze zwiększa wątłą przydatność jednostek rycerza.

_ takže o 10 hp navíc je fajn, že to není 5 , ale víc,

- takže 4/3 původnách hp

- to by samo o sobě opravnovalo zdržení jednotky na 350 zlatých , při zachování oměru cena/výkon_ navíc je zde zvýšena rychlost o _ mališký kousek

nicméně může to opravnovat zdražení o dalších 25 zlatých.

_

v armádě

by jste se měli zabývat

vzhledem k rychlosti

jednotek

hlavně těmito

dvěma

otázkami

a to

_

jaká rychlost je vaší nejpomalejší jednotky? to milituje pohyb hrdiny po mapě, proto  bych za žádných okolností nedával do armády hrdiny vidláka

a poto,

jaká je nejrychlejší jednotka? bude hrč začínat, aby mohl kouzlit?_

v případě průzkumného hrdiny s šampion je výhoda , žd ikdyž má jen 1 šampona, tk bude boj vždy začínat, když bude napaden, takže se může vyplstit, a koupit v nějakém hraě, kde zanese artefakty, kde b mohl po cestě najít, předtím, než byl napademjjjjjjjjjjjjjjjjjjjz

/

Poziom 6


/

Paladyn

Specjalne:
  • atakuje dwukrotnie
Ruch:
naziemny
Typ ataku:
wręcz
Atak 11
Obrona 12
Obrażenia 10 - 20
Punkty Życia 50
Szybkość duża (5)
Przyrost* 4
Koszt 600
Wielki facet z wielkim mieczem w wielkiej zbroi. Miecz to zapewne nóż do szatkowania, gdyż można nim uderzać tak szybko, że krasnal nie zorientuje się nawet, skąd przyjdzie drugie cięcie. Cała reszta jest jednak najsłabsza na 6. poziomie.
 

Krzyżowiec

Specjalne:
  • atakuje dwukrotnie
  • odporność na klątwy
  • podwójne obrażenia nieumarłym
Ruch:
naziemny
Typ ataku:
wręcz
Atak 11
Obrona 12
Obrażenia 10 - 20
Punkty Życia 65
Szybkość b. duża (6)
Przyrost* 4
Koszt 1000
Wielki facet z wielkim mieczem w wielkiej złotej zbroi. Pewnie dlatego ta zbroja kosztuje o 400 złota więcej. I jest bardziej wytrzymała. I szybsza. I odporna na klątwy. I parzy nieumarłych. Wielofunkcyjna jak robot kuchenny.

hp nic moc +5-překlep +15

_ a pak nepatrně rychlost

nahoru

_ za ty hitpointy by si zasloužil o 100 zlatých na vrch

_ _ 50 zlatých dejme tomu za tu ryhlost a 50 že je _odolný proti prokletí

_ to by stál ale 800 a né 1000

tedy jednoznačně se zhoršuje poměr cena/výkon a to jde si navíc museli koupit drahou upgradovací stavbu

_ pak je tam ještě zvýšený útok proti nemrtvým, no jo, ale co kdyžnebudete útčit na nemrtví? co jdyž ce hže žádní nemrtví nejsou?

JE DŮLEŽITÁ CENA STARTOVNÍCH TŘÍ OBYDLÍ?

11. červenec 2025 | 20.22 | rubrika: HEROES2

POKUD ZAČÍNÁTE HRU NA EASY MEBO NORMAL, TAK URČITĚ NE, PROTOŽE DOSTANETE HRONADU STARTOVNÍCH SUROVIN
DO ZAČÁTKU

POKUD SE NA MAPŠ POVALUJE SPOUSTA NEHLÍDANÝCH SUROVIN A STOJÍ SPOUSTA NEHLÍDANÝCH DOLŮ, TAK JE VÁM TO JEDNO, IKDYŽ ZAČÍNÁTE V IMPOSIBLE. TEDY S OBTÍŽNOSTÍ, KDY NA ZAČÍTKU ZAČÍNÁTE S NULOU VŠEHO.

POKUD MÁTE NÍZKOU STARTOVNÍ OBTÍŽNOST, TEDY EASY NEBO

žádné komentáře | přidat komentář | přečteno: 7x

OBYDLÍ A NÁKLADY SORCE HRAD VS BARBAR HRAD

11. červenec 2025 | 11.18 | rubrika: HEROES2

JEDNÁ SE O KOUZELNICKÝ A NEKOUZELNICKÝ HRAD, CO JE Z PRINCIPU TŠŽKÉ SROVNÁNÍ.

V NEKOZELNICKÝCH HRADECH JSOU OBYDLÍ OBECNĚ LEVNĚJŠÍ, ALE BOJOVNÍCI SLABŠÍ.

===================================

KDYBYCH SROVNÁVAL SORCE HRAD A ČERNOKNĚŽICKÝ HRAD, JO, V ČERNOKNĚŽNICKÉM JSOU JEŠTĚ SILNĚJŠÍ

BOJOVNÍCI , OVŠEM, DALO BY SE ŘÍCI, ŽE SORCERES HRAD JE VÍCE ZAMĚŘEN NA DOBRÁ POMĚR

žádné komentáře | přidat komentář | přečteno: 5x

OBYDLÍ A NÁKLADY SORCERS HRAS VS ČERNOKNEŽNICKÝ HR

11. červenec 2025 | 10.55 | rubrika: HEROES2

HRAD

BRÁNO OPTIKOU HEROES JEDNIČKY, PŘIŠEL MI VÝHODNJŠÍ HRAD ČERNOKNĚŽNICKÝ, KDE BYLO MOŽNÉ UŠETŘIT HROMADU ZÁKLADNÍCH SUROVIN, TEDY DŘÍVÍ A KAMENÍ.

_

MIMO DŘÍVÍ A KAMENÍ, TO BYLY , Z HLEDISKA VZÁCNÝCH SURIVIN, SROVNATELNÉ HRADY.
VLASTNĚ UPLNĚ STEJNÉ.

_

ROZDÍL NS STRSNĚ VÝKUPU JEDNOTEK PAK BYL V TOM, ŽE ČERNOKNĚŽNICKÉ JEDNOTKY BYLY JEŠTĚ

žádné komentáře | přidat komentář | přečteno: 6x

OBYDLÍ A NÁKLADY NEKRO HRAD VS WIZARDSKÝ HRAD

11. červenec 2025 | 10.32 | rubrika: HEROES2

WIZARDSKÝ HRAD JE SPECIFICKÝ VELMI SILNÝMI, NEPŘEDSTAVITELNĚ SILNÝMI, TITÁNY, KTERÝMI,

KE KTERÝM SE MŮŽETE NAKONEC DOPRACOVAT._

TÍMTO JE WIZARDSKÝ HRAD OBDOBOU HRADU ČERNOKNĚŽNICKÉHO , KDE JSOU ZAE VYJÍMEČNĚ SILNÍ ČERNÍ DRACI, KE KTERÝM SE MŮŽETE DOPRACOVAT.

_ NA ÚROVNI TŘI OBYDLÍ SLABÝCH JE MOŽNO ŘÍCI, ŽE JSOU TY HRADY NÁKLADOVĚ SROVNATELNÉ.

KDYŽ SE PODÍVÁME NA

žádné komentáře | přidat komentář | přečteno: 6x

OBYDLÍ A NÁKLADY SORCERES HRAD VS NEKRO HRAD

11. červenec 2025 | 10.00 | rubrika: HEROES2

TYT DVA HRADY JSOU SI VELMI PODOBNÉ.

SORCERES HRAD JE V HEROES 2 VÝRAZNĚ SLEVNĚNÝ , OPROTI HERIES 1

NEKRO HRA D PRO ZMĚNU V HEROE 1 NEBYL VŮBEC

SORCERESHRAD JE SLEVNĚNÝ V TOM, ŽE OBYDLÍ DRUIDŮ VYŽADOVALO 10 RTUTI PO STAVBU, KTERÉ TED UŽ NEVYŽADUJÍ. A ANO, JE TU NOVĚ MOŽNOST UPGRADOVAT TOTO OBYDLÍ, ALE TO JENĚCO JINÉHO.

_ NA ÚROVNÍ PRVNÍ, TEDY SLABŠÍ,

žádné komentáře | přidat komentář | přečteno: 6x