-ZÁKLADNÍ PRINCIP JE STEJNÝ, JAKO V HEROES 1,
NEJPOMALEJŠÍ BOJOVNÍK URČU
VAŠI RYCHLOST NA MAPĚ
KROM TOHO VÁS ZPOMALUJE POMALÝ TĚŽKÝ TERÉN
MÁTE, MŮŽETE MÍT, BOTY
- KTERÉ VÁS ZRYCHLUJÍ
ALE OPROTI JEROES 1 JE ZDE NĚCO NAVÍC.
1, LOGISTIKA, JAKO DRUHOTNÁ SCHPNOST HRDINY, KTEROU MŮŽETE ZÍSKAT ZA ZKUŠENOSTI
HRDINA MŮŽE UJÍT PO MAPĚ VŽDY ALESPON 10 POLÍČEK, POKU D JDE VODOROVNĚ , NEBO SVISLE, ALE NESMÍ JÍT ŠIKMO, ŠIKMO JE TO POLÍČEK MÉNĚ. A MUSÍ JÍT -JÍ T
PO BĚŽNÉM POVRCHU
PO TRÁVĚ , PO HLÍNĚ
-POKUD JDE HRDINA PO POUŠTI, TAK UJDE VÝRAZNĚ MÉNĚ
-DALŠÍ OBNTÍŽNÉ POVRCHY JSOU -SNÍH , LÁVA BAŽIVA
LÁVA SNÍH BAŽINA
LÁVA SNÁH, BAŽINA
A TO JE ASI
LITUJI O ROBOTY, KDYŽ SEM DAL NOVÝ ČLSSSSSS
NEKROMANCERv heroes2
STARTOVACÍ -KOSTRA-+ZOMBIE-+MUMIE-+UPÍR
POKUD NEPOTŘEBUJETE ROZJEZD, TAK SE MŮŽETE- BEZ MUMIÍ A UPÍRŮ ODEJÍT
MŮŽETE PO ZOMBIÍCH POSTAVIT ROVNOU LICHHY A PAK KOSTĚNÉ DRAKY
- LICHOVÉ A KOSTĚNÉ DRAKY = FINÁLNÍ ARMÁDA
- NO A JEDNÁ SE O NEKROMANCERA , TEDY HRDINA NEKROMANCER, POKUD JEJ NENAHRADÍTE
T8
- V HEROES 2 JSOU NOVĚ TITÁNSKÝ HRAD A NEKROMANCERSKÝ HRAD, KTERÉ TAK NEMOHOU MÍT SROVNÁNÍ S PŘEDCHOZÍM DÍLEM
-
-TITÁNSKÝ HRAD
ROZJEZDOVÁ: PŮLČÍK, PRASE, GOLEM, ROC
JE TO HRAD , KDE MOHU HNED ČTYŘI MONSTRA ZAŘADIT DO ROZJEZDOVÝCH, A TO PROTO , JAK JSOU SUROVINOVĚ LEVNÉ
-NAOPAK TO DLOUHO POTRVÁ , NEŽ SI POSTAVÍM , POSTAVÍTE, MÁGA, PAK TO POTRVÁ,
-
ČARODĚJ ČERNOKNĚŽNÍK
A
JEHO HORSKÁ HRAD
A
HEROES 1
STARTOVBÍ ARMÁDA: KENTAUR, LÉTAJÍCÍ GAR-, FROFFIN ROVNĚŽ-LÉTAJÍCÍ-
RYCHLÁ ARMÁDA: LÉTAJÍCÍ GARGOIYLE , -AA NIC VÍC , POKUD JE TO RYCHLÝ PRŮZKUMNÝ HRDINA, JINAK OVŠECHNO KROMĚ HYDER
-SILOVÁ ARMÝDA: URČITŠ JAKO PRVNÍ BYH VYŘADIL KENTAURY, PROTOŽE TI JSOU V HEROES 1 OPRAVDU
ROB PO
ROB O
- SORCERED ŘARODĚJKA LESNÍCKÝ HRAD
STŘEDNÍ FÁZE HRY DLE SÍLY
-TAK S PŘICJODE DRUIDŮ -SE ZBAVÍM PRVNÍ V HEROES 1 LÉTAJÍCÍC VÍL
STŘEDNÍ FÁZE HRY DLE RYCHOSTI
-ZBACÍM SE PRVNÍ TRPASLÁKŮ, PROTOŽE JSOU POMALŽ
STŘEDNÍ FÍZE DLE SÍLY V HEROES 2
-DÍKY OBYDLÍ MAS JE UŽ JEDNO, ZDA E ZBAVÍM PRVNÍ VÍL, NEBO TRPASLÍKŮ,
STŘEDNÍ FÁZE HRY
V BARBARSKÉM HRADU
POSTAVÍ TLUSTOCHY, ZAŘADÍ DO ARMÁDY, VYŘADÍ GOB
POSTAVÍ TROLY , VYŘADÍ SKŘETY , ZAŘADÍ D ARMÁDY TY TROLY
TEDY VYŘAZOVÁNÍ TĚCH NEJSLABŠÍCH
DRUHÁ MOŽNOST
PODLE RYCHLOSTI
- VYČADÍM SKŘETY, ALE NE PROTO, ŽE JSOU SLABÍ, ALE PROTO, ŽE JSOU POMALÍ
- PAK VYŘADÍM I GOBLINY, KTEŘÍ
-
NA ROZJED V HEROOES 1
RYTÍŘ
STŘELCI A PIKEMANI, ŽEL VIDLÁCI JSOU NEPOUŽITELNÍ
BSRBAR
NA ROZJREZD GOBLIN SKŘET VLK
- KOUZELNICE
- NA ROZJEZD
VÍLY , TRPASLÍCI, ELFOVÉ,
POKUD BUDETE MÉT LOD MŮŽETE NALODIT TRPASLÍKY NA LOD, A NEBUDE VÁM- VADIT , ŽE JE TRPASLÍK POMALÝ, PŘI POHYBU PO MAPĚ
ZROVNA
/
=VPLATÍ SE PGRADE? BARBARSKÝ HRAD= TROL
S /
/OOOOBRAZ SE NAČETL
NIŽŠÍ NEBYL VEVÝHLEDU
Troll |
Specjalne:
|
Ruch: naziemny |
Typ ataku: strzela (8) |
|||||||||||||||||||
![]() |
|
|||||||||||||||||||||
Troll (czytaj: płeć pięknaniezbyt piękna) to bardzo ciekawa jednostka, która przy odpowiednich zagrywkach taktycznych, częstokroć pozwala wygrać bitwę bez ponoszenia strat. Można go wzmocnić dodatkowo np. Kamienną Skórą. | ||||||||||||||||||||||
Troll Bojowy |
Specjalne:
|
Ruch: naziemny |
Typ ataku: strzela (16) |
|||||||||||||||||||
![]() |
|
|||||||||||||||||||||
Troll Internetowy Bojowy poczerwieniał z frustracji i zadaje dzięki temu większe obrażenia. Dodatkowo zyskuje opaskę szybkości. Powiedzmy, że ulepszenie to nie należy do czołowych. Nadal rekomenduję wzmocnienie obrony jakimś zaklęciem. |
_ 5 AŽ 7 VERSUS 7 AŽ 9
- 12 VERSUS 16
- 3 VERSUS 4
- TO VYCHÁZÍ PŘESNĚ NA TEN PŘÍPRATEK 100 ZLATCH
OOOVŠEM TROL V UGRADU
MÍÁI TROŠKU VYŠŠÍ RYCHLOST
, TAKŽE ZLEPŠIL POMĚR CENA/VÝKON