T1_T
/

Podstawą rozgrywki jest tzw. ekran przygody, na którym bohaterowie się przemieszczają by zbierać zasoby, zdobywać artefakty i poszukiwać innych bohaterów, jak i nowych interesujących stworzeń do zmasakrowania.
Gdy bohater spotyka na swojej drodze wrogiego bohatera, neutralną armię lub zamek, zaczyna się wspomniana masakra. Bardziej precyzyjnie - gra przechodzi w widok ekranu bitwy, na którym wrogie armie są umieszczone po przeciwnych stronach. Pole bitwy ma rozmiar 7x5 sześciokątów (zwanych także "heksami"), a po każdej ze stron może być maksymalnie 5 oddziałów jednostek. Stworzenia atakują się wzajemnie w systemie turowym, a do zabawy mogą przyłączyć się bohaterowie, wzywając gromy z jasnego nieba. Strona, która "najmniej umrze" zostanie ogłoszona zwycięzcą. W bardzo rzadkich przypadkach, gdy obie strony zginą straszliwą śmiercią (np. z powodu szalonego bohatera, który na pole bitwy rzuci bombę atomową armagedon), dochodzi do remisu.
Ogólnie w grze występują 4 frakcje (rodzaje zamków), 28 stworzeń, 36 bohaterów (posegregowanych według płci dla waszej wygody), 38 artefaktów, 29 zaklęć i jedna kampania występująca w czterech nieco różniących się od siebie wersjach, w zależności od wyboru frakcji. Opowiada ona historię trzech lordów i jednej królowej, walczących o krainę Enroth i dziesiątkujących wzajemnie swoje armie, jak również poważnie zagrażających wyginięciem lokalnej populacji Wielkich Fioletowych Traszek.