b tuč zas

15. červenec 2025 | 12.40 |
blog › 
HEROES1 › 
b tuč zas

/



    Poniższa tabelka przedstawia dane wszystkich jednostek występujących w grze. Atak i Obrona (czyli Attack i Defense) zsumowane z umiejętnościami bohatera wpływają na ilości obrażeń zadawanych i odbieranych przez jednostki. Punkty życia określają, ile obrażeń może przyjąć jednostka zanim zginie. Uszkodzenia pokazują ile punktów życia może odebrać jednostka pojedynczym atakiem, przy identycznych umiejętnościach Ataku i Obrony. Szybkość określa kolejność ruchu jednostek (od najszybszej) oraz ich zasięg. Jednostki latające mogą się przemieścić na każde wolne pole na placu boju.
 

Wygląd Atak Obrona Punkty życia Obrażenia Szybkość Przydział Koszt Zdolności specjalne
Peasant/Chłop 1 1 1 1 mała Rycerz 20 brak
Archer/Łucznik 5 3 10 2-3 mała Rycerz 150 strzelający, 12 strzałów
Pikeman/Pikinier 5 9 15 3-4 średnia Rycerz 200 brak
Swordsman/Zbrojny 7 9 25 4-6 średnia Rycerz 250 brak
Cavalry/Konny 10 9 30 5-10 duża Rycerz 300 brakvynikající poměr cena/výkon
Paladin/Paladyn 11 12 50 10-20 duża Rycerz 600 uderza dwa razy_ nejlepší poměr cena/výkon v celé hře, teda při vžkupu jednotky, počítáno náklady na výstavbu obydlí by to bylo asi jinak
Goblin/Goblin 3 1 3 1-2 średnia Barbarzyńca 40 brak
Orc/Ork 3 4 10 2-3 mała Barbarzyńca 140 strzelający, 8 strzałów
Wolf/Wilk 6 2 20 3-5 duża Barbarzyńca 200 uderza dwa razy
Ogre/Ogr 9 5 40 4-6 mała Barbarzyńca 300

brakjezde stojí taky kkkkkkkkkkkkkurva nebyl tde kurzr zrušil sem fo r m _ještšěpo jistoru a ne nenapsaloseto kjrva

__________

jezdec stojí taky

Troll/Troll 10zase zarovnání _ na trolhu vuvodu _začátku rámečku pr psaní 5 40 5-7 średnia Barbarzyńca 600 strzelający, 8 strzałów, regeneruje punkty życia pod koniec tury
Cyclops/Cyklop 12 9 80 12-24 średnia Barbarzyńca 750 atakuje 2 pola, 20% szans na rzucenie czaru Paralyze
Sprite/Rusałka 4 2 2 1-2 średnia Czarodziejka 50

lata, wróg ni tlatých alee  zlatých ale

a ted mohu joineščně pokračovat_sakra sem ujž uplně v jiném  okénku_tabulkyjjjjjjjjjjjjjjjjjzzzzzzzzz vložil sem tablku z https://web.archive.org/web/20020811101510/http://h1.heroes.net.pl/troops.htm asisinasjdujinýzdrojSAKRA UKLÁDÁMkontratakuje

Dwarf/Krasnolud 6 5 20 2-4 mała Czarodziejka 200 25% odporności na magię
Elf/Elf 4 3 15 2-3 średnia Czarodziejka 250 strzela 2 razy na turę, 24 strzały
Druid/Druid 7 5 25 5-8 duża Czarodziejka 350 strzelający, 8 strzałów
Unicorn/Jednorożec 10 9 40 7-14 średnia Czarodziejka 500 20% szans na rzucenie czaru Blind
Phoenix/Feniks 12 10 100 20-40 duża Czarodziejka 1500 + 1 lata, atakuje 2 pola
Centaur/Centaur 3 1 5 1-2 średnia Czarnoksiężnik 60 strzelający, 8 strzałów
Gargoyle/Gargulec 4 7 15 2-3 duża Czarnoksiężnik 200 lata
Griffin/Gryf 6 5 25 3-5 średnia Czarnoksiężnik 300 lata, zawsze kontratakuje
Minotaur/Minotaur 9 8 35 5-10 średnia Czarnoksiężnik 400 brak
Hydra/Hydra 8 9 75 6-12 mała Czarnoksiężnik 800 atakuje wszystkie pola wokół siebie, przeciwnik nie może kontratakować
Dragon/Smok 12 12 200 25-50 średnia Czarnoksiężnik 3000 + 1 lata, atakuje 2 pola, odporny na magię
Rogue/Rozbójnik 6 1 4 1-2 duża Neutralny 50 przeciwnik nie może kontratakować
Nomad/Nomad 7 6 20 2-5 duża Neutralny 200 brak
Genie/Dżin 10 9 50 20-30 duża Neutralny 650   + 1 lata, 10% szans na zabicie połowy oddziału przeciwnika
Ghost/Duch 8 7 20 4-6 średnia Neutralny nie można rekrutować lata, każdy zabity zamienia się w ducha

/

Zpět na hlavní stranu blogu

Komentáře

 zatím nebyl vložen žádný komentář